Diseñar, escribir y programar.
Un proyecto propio construido desde cero en HTML, CSS y JavaScript. Diseño, desarrollo, contenido e interacción reunidos en un mismo espacio para experimentar con nuevas formas de contar.
Comunicación, diseño, producción, desarrollo y producto digital.
Periodismo y Comunicación Audiovisual fueron el punto de partida. Después llegaron el diseño, la producción, el desarrollo y el producto digital. No como etapas aisladas, sino como disciplinas que se fueron sumando.
Periodismo · Comunicación Audiovisual
2002Maquetación · Publicaciones · Producción
Identidad · Campañas · Comunicación visual
Web · Desarrollo · Ecommerce
UX · Service Design · Digital Product Management
Cada nueva disciplina se suma a las anteriores. Ninguna desaparece. Hoy conviven y se combinan según lo que necesita cada proyecto.
El entorno editorial convirtió la comunicación y el diseño en trabajo diario, dentro de procesos reales de edición, cierre y producción.
El trabajo editorial convirtió el diseño en oficio: ordenar información, establecer jerarquías, resolver páginas, mantener la coherencia y llegar a cierre. Una forma de trabajar donde cada decisión visual tiene una función y el resultado tiene que estar listo para producirse.
La web abrió otra forma de trabajar. Ya no se trataba solo de diseñar una pieza, sino de pensar su estructura, construirla y decidir cómo debía funcionar.
Un proyecto propio construido desde cero en HTML, CSS y JavaScript. Diseño, desarrollo, contenido e interacción reunidos en un mismo espacio para experimentar con nuevas formas de contar.
A partir de ahí, el trabajo web fue entrando también en proyectos para clientes. Cada uno añadió nuevas necesidades: gestionar contenidos, trabajar con plataformas existentes, diseñar para distintos dispositivos y convertir una propuesta visual en una web funcional.
La formación en Service Design y Digital Product Management amplió mi forma de abordar los proyectos: objetivos, usuarios, estructura, funcionalidades y evolución del producto.
Qué necesita resolver el proyecto.
Para quién estamos construyendo.
Cómo organizamos la experiencia.
Qué debe poder hacer el producto.
Cómo puede crecer después.
Analizar y mapear la relación entre usuario, negocio y servicio. Customer Journey, Service Blueprint y prototipado como herramientas para entender la experiencia completa.
Plantear y desarrollar productos digitales en entornos de cambio, coordinando objetivos, funcionalidades y las distintas disciplinas que intervienen en el producto: UX, contenido, tecnología o posicionamiento.
Hoy esas disciplinas ya no funcionan por separado. Se combinan de forma distinta en cada proyecto, desde trabajos editoriales y de comunicación hasta productos y experiencias digitales.
Una colaboración continuada en la que conviven publicaciones, campañas, materiales comerciales, packaging y comunicación digital.
Un producto digital abordado de principio a fin: arquitectura, experiencia, diseño, desarrollo, ecommerce, membresías y plataforma de contenidos.
Proyectos distintos que comparten una misma forma de trabajar: entender el problema, definir una solución y llevarla hasta su ejecución.